25.10.31, Chad, ChartDirector, Blazor, SVG, NeedFormat
ChartDirector and Blazor - Chad AI
ChartDirector and Blazor
Could you clarify what you’d
like to do with ChartDirector and Blazor? For example:
- How to integrate
ChartDirector into a Blazor Server or WebAssembly app
- Display dynamic/real-time charts
- Server-side image
generation vs. client-side interactivity
- Deployment setup,
licensing, or sample code
If you share your target
Blazor model (Server or WASM) and the chart types you need, I can provide a
focused walkthrough with code.
GPT-5
Blazor
Проект Blazor
Код в Blazor.Pages
// Chart.cshtml.cs
using Microsoft.AspNetCore.Mvc.RazorPages;
using ChartDirector;
namespace BlazorWebApp01.Pages
{
public class ChartModel : PageModel
{
public void OnGet()
{
ViewData["Title"] = "Simple Bar Chart (1)";
RazorChartViewer viewer = new RazorChartViewer(HttpContext,
"chart1");
ViewData["Viewer"] = viewer;
createChart(viewer);
}
//
// Create chart
//
private void createChart(RazorChartViewer viewer)
{
// The data for the bar chart
double[] data = { 85, 156, 179.5, 211, 123 };
// The labels for the bar chart
string[] labels = { "Mon", "Tue", "Wed",
"Thu", "Fri" };
// Create a XYChart object of size 250 x 250 pixels
XYChart c = new XYChart(250, 250);
// Set the plotarea at (30, 20) and of size 200 x 200 pixels
c.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
// Add a bar chart layer using the given data
c.addBarLayer(data);
// Set the labels on the x axis.
c.xAxis().setLabels(labels);
// Output the chart
viewer.Image = c.makeWebImage(Chart.SVG);
// Include tool tip for the chart
viewer.ImageMap = c.getHTMLImageMap("", "",
"title='{xLabel}: {value} GBytes'");
}
}
}
// Chart.cshtml
@page
@model BlazorWebApp01.Pages.ChartModel
@{
Layout = "_Layout";
}
@{
if (ViewBag.Viewer is Array)
{
// Display multiple charts
for (int i = 0; i < ViewBag.Viewer.Length; ++i)
{
@:@Html.Raw(ViewBag.Viewer[i].RenderHTML())
}
}
else
{
// Display one chart only
@:@Html.Raw(ViewBag.Viewer.RenderHTML())
}
}
----------------
ВСЕ прекрасно работает. График рендится в Blazor, но в другом UI
Но в Blazor необходимо работать через
Components/Pages/*.razor
-------------------
Я попробовал написать вот так
@page "/chart"
@attribute [StreamRendering]
<PageTitle>Chart Demo</PageTitle>
<h2>ChartDirector в Blazor компоненте</h2>
@if (svgString == null)
{
<p><em>Loading chart...</em></p>
}
else
{
@((MarkupString)svgString)
}
@code {
private string? svgString;
protected override async Task OnInitializedAsync()
{
await Task.Delay(500); // для имитации загрузки, можно убрать
svgString = GenerateChartSvg();
StateHasChanged();
}
private string GenerateChartSvg()
{
// инициализация ChartDirector-объектов через C#
double[] data = { 85, 156, 179.5, 211, 123 };
string[] labels = { "Mon", "Tue", "Wed",
"Thu", "Fri" };
var c = new ChartDirector.XYChart(250, 250);
c.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
c.addBarLayer(data);
c.xAxis().setLabels(labels);
string svg = c.makeWebImage(Chart.SVG);
return svg;
}
}
---
НЕ РАБОТАЕТ string svg =
c.makeWebImage(Chart.SVG);
как то надо по другому рендить
в Pages это так
viewer.Image = c.makeWebImage(Chart.SVG); - эта строка работает с view.
--------------------
Как правильно работать в Blazor c .razor - compoment с ChartDIrector
?
Коротко: в .razor‑компоненте ChartDirector можно
использовать. Главное — не применять RazorChartViewer и не рассчитывать на
ViewData/ViewBag. В Blazor вы напрямую получаете SVG/PNG из ChartDirector и
выводите его как разметку (SVG) или как data URL (PNG). Проблема у вас в том,
что в Blazor метод возвращает не string, а byte[]/Stream, либо требует web‑контекст.
Нужно вызвать правильный API и отрендерить результат корректно.
Варианты для .razor компонента
- SVG напрямую в разметку
- Плюсы: четкий масштаб, интерактивные tooltips через image map
ChartDirector, не нужен отдельный static endpoint.
- Минусы: строка может быть большой.
Пример:
@page "/chart"
@attribute [StreamRendering]
<h2>ChartDirector в Blazor компоненте (SVG)</h2>
@if (svgMarkup is null)
{
<p><em>Loading chart...</em></p>
}
else
{
@((MarkupString)svgMarkup)
}
@code {
private string? svgMarkup;
protected override Task
OnInitializedAsync()
{
svgMarkup = GenerateChartSvg();
return Task.CompletedTask;
}
private string
GenerateChartSvg()
{
double[] data = { 85, 156, 179.5, 211, 123
};
string[] labels = { "Mon",
"Tue", "Wed", "Thu", "Fri" };
var c = new ChartDirector.XYChart(250,
250);
c.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
c.addBarLayer(data);
c.xAxis().setLabels(labels);
// 1) Получаем SVG как байты
// В .NET-обертке чаще всего: c.makeChart(Chart.SVG) -> byte[]
byte[] svgBytes = c.makeChart(Chart.SVG);
// 2) Конвертируем в строку UTF-8
string svg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
// 3) Image Map (tooltips) — для SVG ChartDirector генерирует <title> внутри элементов,
// либо можно
дополнить вручную. Если нужен HTML image map — это для <img>
(PNG/JPG), не для inline SVG.
// Пример включения tooltips для SVG слоя
(для баров теги <title> создаются автоматически, если есть
layer.setHTMLImageMap)
// var map =
c.getHTMLImageMap("", "", "title='{xLabel}: {value}
GBytes'"); // это HTML-имгмэп, не для inline SVG
return svg;
}
}
Ключевые моменты:
- В Blazor используйте c.makeChart(Chart.SVG), который возвращает byte[]
(частая сигнатура в .NET портах). Затем Encoding.UTF8.GetString.
- Метод
makeWebImage/RenderHTML/Viewer — это серверный Razor helper. В компонентах Blazor их не используйте.
- Для всплывающих подсказок в inline SVG ChartDirector сам может
вставить <title> в элементы слоя, если использовать соответствующие
методы. Если у вас только HTML image map от getHTMLImageMap, он работает с
<img> + usemap, а не с inline SVG.
- PNG/JPG как data URL в <img>
- Плюсы: простая разметка, поддержка getHTMLImageMap для tooltip/links (через usemap).
- Минусы: растровое изображение, масштабирование хуже.
Пример:
@page "/chart-img"
<h2>ChartDirector в Blazor компоненте (PNG + imagemap)</h2>
@if (imgSrc is null)
{
<p><em>Loading...</em></p>
}
else
{
<img src="@imgSrc" usemap="#mymap" alt="chart"
/>
@((MarkupString)imageMap) <!-- сюда вставляем <map ...> -->
}
@code {
private string? imgSrc;
private string imageMap = "";
protected override Task
OnInitializedAsync()
{
GenerateChartPngWithMap();
return Task.CompletedTask;
}
private void
GenerateChartPngWithMap()
{
double[] data = { 85, 156, 179.5, 211, 123
};
string[] labels = { "Mon",
"Tue", "Wed", "Thu", "Fri" };
var c = new ChartDirector.XYChart(250,
250);
c.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
c.addBarLayer(data);
c.xAxis().setLabels(labels);
// Байтам PNG
byte[] pngBytes = c.makeChart(Chart.PNG);
// Data URL
string base64 =
Convert.ToBase64String(pngBytes);
imgSrc =
$"data:image/png;base64,{base64}";
// HTML image map для подсказок
imageMap = c.getHTMLImageMap("",
"",
"title='{xLabel}: {value} GBytes' name='mymap' id='mymap'");
// ChartDirector обычно возвращает <map
name="...">...</map>.
// Если name не
вставляется, оберните самостоятельно:
// imageMap = $"<map name=\"mymap\"
id=\"mymap\">{c.getHTMLImageMap(...без
name...)}</map>";
}
}
Пояснения:
- В Blazor рендерим PNG как data URL.
- getHTMLImageMap дает интерактивные подсказки через атрибут title в
area.
- <img usemap="#mymap"> должен совпадать с name/id
карты.
Почему у вас не сработало c.makeWebImage(Chart.SVG)
- Метод makeWebImage и RazorChartViewer ориентированы на ASP.NET
MVC/Razor Pages (серверный HTML хелпер), где есть HttpContext и жизненный
цикл View.
- В Blazor надо использовать makeChart(format) и самостоятельно
преобразовать результат в строку/картинку.
Blazor Server vs WebAssembly
- Blazor Server: код ChartDirector исполняется на сервере — это штатный
случай. Возвращаете байты и рендерите.
- Blazor WebAssembly: ChartDirector — нативная библиотека; в браузере
(WASM) работать, как правило, не будет. Используйте серверную генерацию
(например, через API/фоновый сервис) и отдавайте клиенту результат как
SVG/PNG.
Типичные ошибки и решения
- Пустая строка SVG: убедитесь, что вызываете makeChart(Chart.SVG),
затем Encoding.UTF8.GetString(bytes). Не вызывайте makeWebImage в Blazor.
- Русские подписи/UTF‑8: используйте UTF‑8 при преобразовании байтов в
строку.
- Интерактивность tooltip’ов:
- Inline SVG: используйте возможности ChartDirector для добавления
<title> в элементы. Если нужен именно HTML image map, рендерьте
PNG/JPG.
- Большие SVG в MarkupString: допустимо, но старайтесь не вызывать
StateHasChanged слишком часто.
Минимальный рабочий пример (SVG, без image map)
@page "/chart"
<h3>SVG Chart</h3>
@if (svg is null) { <p>Loading...</p> } else { @((MarkupString)svg)
}
@code {
private string? svg;
protected override void OnInitialized()
{
var chart = new ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(new double[] { 85, 156, 179.5, 211, 123 });
chart.xAxis().setLabels(new[] { "Mon", "Tue",
"Wed", "Thu", "Fri" });
byte[] svgBytes =
chart.makeChart(Chart.SVG);
svg =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
}
Если понадобится потоковая/динамическая генерация для
нескольких диаграмм, можно выносить генерацию в сервис Singleton/Scoped и
возвращать byte[]/string, а в компоненте только отображать.
GPT-5
Спасибо, все заработало.
Теперь нам нужно запустить периодический рендинг с периодом 1 секунда.
Нам необходимо выбрать из трех предыдущих вариантов кода самый подходящий
(самый быстрый) для периодического рендинга.
Через каждую секунду в нашем коде мы просто генерим 5 новых значений и
вставляем в наш код
double[] data = { 85, 156, 179.5, 211, 123 };
Вот этот массив мы заполняем слyчайными числами от 80 до 180 и выводим в
страницу.
Выбери самый подходящий вариант кода для такого рендинга из трех предыдущих.
Наверное, надо предусмотреть Start и Stop.
ЧТобы сервис не работал вовремя Закрытой страницы. Ну это на твое усмотрение.
А вообще лучше сразу давай напишем SingleTone Service для Blazor, который раз в
секунду просто обновляет массив новыми значениями. А на странице мы просто считываем
текущие данные и генерим график
Отлично! Для периодического рендеринга раз в секунду
самый быстрый и предсказуемый вариант — генерировать SVG в компоненте, а данные
отдавать из Singleton‑сервиса. Так вы минимизируете работу в UI‑потоке: сервис
только обновляет массив, а компонент на таймере вызывает StateHasChanged и
пересоздаёт SVG. Генерацию самого SVG тоже можно вынести в сервис, но
практической выгоды мало: всё равно нужно дергать перерисовку в компоненте.
Ниже рабочее решение:
- Singleton‑сервис DataTicker, который раз в секунду обновляет массив из
5 случайных значений [80..180].
- Start/Stop, плюс авто‑старт один раз при первом подписчике.
- Компонент подписывается на событие обновления данных, отрисовывает SVG
ChartDirector.
- При уходе со страницы компонент отписывается и останавливает сервис
(если подписчиков не осталось).
- Регистрация сервиса в Program.cs
builder.Services.AddSingleton<dataticker>(); - Сервис DataTicker (Singleton)
using System.Timers;
public sealed class DataTicker
: IDisposable
{
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private readonly Timer _timer;
private int _subscribers = 0;
private bool _disposed;
// Последние данные
public double[] Current { get;
private set; } = new double[5] { 100, 100, 100, 100, 100 };
//
Вызывается раз в секунду после обновления данных
public event Action? OnTick;
public DataTicker()
{
_timer = new Timer(1000);
_timer.Elapsed += (_, __) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
}
public void Start()
{
lock (_sync)
{
if (!_timer.Enabled) _timer.Start();
}
}
public void Stop()
{
lock (_sync)
{
if (_timer.Enabled) _timer.Stop();
}
}
//
Вызывайте при монтировании/демонтаже компонентов для управления жизненным
циклом
public void Subscribe()
{
lock (_sync)
{
_subscribers++;
if (_subscribers == 1) Start(); // авто‑старт при первом подписчике
}
}
public void Unsubscribe()
{
lock (_sync)
{
if (_subscribers > 0)
_subscribers--;
if (_subscribers == 0) Stop(); // авто‑стоп, когда никого нет
}
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
// Генерим новые 5
значений [80..180]
var next = new double[5];
for (int i = 0; i < 5; i++)
next[i] = _rng.Next(80, 181);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try { OnTick?.Invoke(); } catch { /* гасим ошибки подписчиков */ }
}
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
_disposed = true;
_timer.Dispose();
}
}
- Компонент Razor, который рисует SVG график (ChartDirector)
@page "/chart"
@inject DataTicker Ticker
<h3>Realtime SVG
Chart</h3>
@if (svg is null)
{
<p>Loading...</p>
}
else
{
@((MarkupString)svg)
}
@code {
private string? svg;
protected override void
OnInitialized()
{
// Подписка на события сервиса
Ticker.OnTick += HandleTick;
Ticker.Subscribe();
// Первичный рендер
RenderChart(Ticker.Current);
}
private void HandleTick()
{
// Обновляем SVG и перерисовываем компонент
RenderChart(Ticker.Current);
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
private void
RenderChart(double[] data)
{
var chart = new ChartDirector.XYChart(250,
250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] {
"Mon", "Tue", "Wed", "Thu",
"Fri" });
byte[] svgBytes =
chart.makeChart(Chart.SVG);
svg =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
public
void Dispose()
{
// Отписка и авто‑стоп сервиса при
отсутствии подписчиков
Ticker.OnTick -= HandleTick;
Ticker.Unsubscribe();
}
}
Почему это лучший из трех вариантов для периодического
рендеринга
- Данные отделены от визуализации: сервис обновляет только массив,
компонент отвечает только за рендеринг.
- Минимум аллокаций и работы в UI‑потоке: 1 таймер в сервисе +
пересоздание небольшого SVG.
- Контроль жизненного цикла: авто‑старт/стоп по наличию подписчиков,
чтобы не работать на закрытой странице.
- Простота масштабирования: можно иметь несколько компонентов, все
читают один и тот же DataTicker.Current и реагируют на OnTick.
Дополнительно
- Если будет несколько страниц с разными периодами — вынесите период как
параметр сервиса или создайте несколько сервисов.
- Если нужна кнопка Start/Stop на странице, просто дергайте
Ticker.Start()/Ticker.Stop() и отображайте состояние.
- Для Blazor Server учитывайте, что Timer срабатывает на сервере; для
Blazor WebAssembly используйте System.Timers.Timer — он также работает, но
нагрузка вся в браузере.
Если нужно, добавлю кнопку Start/Stop и индикацию
состояния в компоненте.
GPT-5
Я видимо что-то пропустил.
У меня Страница Chart обновляется только при нажатии Chart в Menu.
График меняется. RandomVAlue работает. Все красиво.
Но только при нажатии "ручки" chart в Menu Blazor
Что я забыл сделать ?
Похоже, у вас таймер/сервис генерит данные, но
компонент Chart не получает уведомления о том, что состояние изменилось. В
Blazor компонент сам перерисовывается, только если:
- вы вызвали StateHasChanged() в компоненте
- или вы обновили параметр/поле, связанное с UI, внутри
InvokeAsync(StateHasChanged)
- или пришло событие (нажатие, навигация), которое приводит к ререндеру
Что проверить и добавить:
- Вызывайте StateHasChanged при тике
- Если у вас есть сервис (Ticker/DataService) с событием OnTick:
- Подпишитесь на событие в OnInitialized/OnInitializedAsync компонента.
- В обработчике события вызывайте InvokeAsync(StateHasChanged), чтобы
ререндер прошёл в правильном контексте синхронизации.
Пример:
@code {
[Inject] DataTicker Ticker { get; set; } = default!;
private IDisposable? _sub;
protected override void
OnInitialized()
{
// Подписка
Ticker.OnTick += HandleTick;
Ticker.Start(); // если автостарт не включён в сервисе
}
private void
HandleTick(object? sender, EventArgs e)
{
// обновите данные для графика
// e.g. Points = Ticker.CurrentPoints;
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
public void Dispose()
{
// Отписка
Ticker.OnTick -= HandleTick;
}
}
- Если используете Timer прямо в компоненте
- Обязательно вызывайте InvokeAsync(StateHasChanged) в колбэке таймера.
private System.Timers.Timer
_timer;
protected override void
OnInitialized()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
timer.Elapsed += (, __) =>
{
// обновить данные
// ...
InvokeAsync(StateHasChanged);
};
_timer.AutoReset = true;
_timer.Enabled = true;
}
public void Dispose()
{
_timer?.Stop();
_timer?.Dispose();
}
- Если это Blazor Server
- Любые фоновые потоки обязаны дергать InvokeAsync(StateHasChanged) на
компоненте, иначе ререндер не произойдёт.
- Если обновляете данные в Singleton-сервисе, а компонент только читает,
всё равно нужен механизм уведомления (событие/Observable) и вызов
StateHasChanged в компоненте.
- Проверьте, что график читает актуальные данные
- Если вы храните массив точек в сервисе, убедитесь, что компонент
читает ссылочно актуальную коллекцию или копирует её на каждом тике перед StateHasChanged.
- Если используете библиотеку графиков, иногда требуется вызвать её
метод обновления после изменения данных.
- Жизненный цикл компонента
- Не используйте async void для подписки. Если нужна загрузка данных —
OnInitializedAsync, но подписку на события удобнее делать в OnInitialized.
- Отписывайтесь в Dispose/IDisposable, иначе при повторном открытии
страницы будет несколько подписок и «дерганий».
Коротко: добавьте подписку на событие данных и внутри
обработчика вызывайте InvokeAsync(StateHasChanged). Именно это вы, вероятно,
забыли, поэтому обновление происходит только при клике в меню (навигация
триггерит ререндер).
GPT-5
Mы добились того что можем генерить наш Chart в СТранице Blazor.
Генерация одного снимка Chart происходит при нажатии кнопки Chart в Боковой
панели.
Однократное нажатие на кнопку Chart вызывает всего один Рендеринг - то есть
высвечивается график и замирает. Нам необходимо немного внечти ясности, что нам
нужно.
Поскольку кнопка Chart на Боковой имеет глобальный смысл - то есть включает
Панель СТраницы и выключает Панель страницы при нажатии любой другой кнопки
Меню боковой панели.
Нам нужно конкретизировать Что мы должны делать , когда мы находимся на
СТранице Chart, то есть вошли в нее. Сейчас мы начинаем Рендить Chart - это
вноситнекоторую путаницу - свомещение смысло входа на страницу. Поэтому мы
конкретизируем, что нам нужно.
Необходимо на странице Chаrt Установить Две кнопки Start и Stop.
Смысл этих кнопок понятен Включение Рендеринга - Выключение Рендеринга.
Важно - Когда мы включили Рендеринг Charts через одну секунду и уходим со
страницы "Charts"
наш ГЕнератор случайных чисел должен Работать - то есть заполнять буфер
Значений для вывода - естественно без отображения, потому что мы с ушли с этой
страницы "Chart". Когда мы возвращаемся на страницу Chart у нас снова
возобновляется Рендеринг Chart потому что мы вернулись на странцу
"Chart" и кнопка Start - Активна. Кнопка Stop - пассивна.
Ну и вариант с включенной кнопки Stop(). ЕСли мы говорим Stop() - то
прекращается и Рендеринг и Заполнение Буфера значений. При выходе/входе на
странице Charts состояния кнопок Start, Stop должны сохранятся.
Вот наш последний код. Необходимо внести указанные мной изменения. Их много.
---
@page "/chart"
@inject DataTicker Ticker
<h3>Realtime SVG Chart</h3>
@if (svg is null)
{
<p>Loading...</p>
}
else
{
@((MarkupString)svg)
}
@code {
private string? svg;
protected override void OnInitialized()
{
Console.WriteLine("OnInitialized()");
// Подписка на события сервиса
Ticker.OnTick += HandleTick;
Ticker.Subscribe();
// Первичный рендер
RenderChart(Ticker.Current);
}
private void HandleTick()
{
Console.WriteLine("HandleTick()");
// Обновляем SVG и перерисовываем компонент
RenderChart(Ticker.Current);
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
private void RenderChart(double[] data)
{
Console.WriteLine("RenderChart()");
var chart = new ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] { "Mon", "Tue", "Wed",
"Thu", "Fri" });
byte[] svgBytes = chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
svg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
public void Dispose()
{
// Отписка и авто‑стоп сервиса при отсутствии подписчиков
Ticker.OnTick -= HandleTick;
Ticker.Unsubscribe();
}
}
--------------
public sealed class DataTicker : IDisposable
{
// using Timer = System.Timers.Timer
// Константы границ диапазона
private const int MinValue = 80;
private const int MaxValue = 181;
private const int BufferSize = 5;
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private readonly System.Timers.Timer _timer;
private int _subscribers = 0;
private bool _disposed;
// Последние данные
//public double[] Current { get; private set; } = new double[5] { 100, 100,
100, 100, 100 };
public double[] Current { get; private set; } = [ 100, 100, 100, 100, 100 ];
// Вызывается раз в секунду после обновления данных
public event Action? OnTick;
public DataTicker()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.Elapsed += (_, __) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
}
public void Start()
{
Console.WriteLine("Start()");
lock (_sync)
{
if (!_timer.Enabled) _timer.Start();
}
}
public void Stop()
{
Console.WriteLine("Stop()");
lock (_sync)
{
if (_timer.Enabled) _timer.Stop();
}
}
// Вызывайте при монтировании/демонтаже компонентов для управления жизненным циклом
public void Subscribe()
{
Console.WriteLine("Subscribe()");
lock (_sync)
{
_subscribers++;
if (_subscribers == 1) Start(); // авто‑старт при первом подписчике
}
}
public void Unsubscribe()
{
Console.WriteLine("Unsubscribe()");
lock (_sync)
{
if (_subscribers > 0) _subscribers--;
if (_subscribers == 0) Stop(); // авто‑стоп, когда никого нет
}
}
private void Tick()
{
Console.WriteLine($"Tick() Subscribes: {_subscribers}");
if (_disposed) return;
// Генерим новые 5 значений [80..180]
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = _rng.Next(MinValue, MaxValue);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try { OnTick?.Invoke(); } catch { /* гасим ошибки подписчиков */ }
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Dispose()");
if (_disposed) return;
_disposed = true;
_timer.Dispose();
Console.WriteLine("Dispose() Complete;");
}
}
-------------------
Напоминаю при включении кнопки Start() нгачинается Рендеринг Chart через каждую секунду.
Сейчас при входе на страницу Chart - рендеринг
делаетсмя всего один раз.
Чтобы сделать второй раз надо нажимать на кнопу боковой панели chart - это
неправильно.
Для этого сы делаем Две кнопки Start, Stop
Ниже — рабочий вариант с двумя кнопками Start/Stop и
корректной логикой жизненного цикла:
- Start: включает генератор данных и подписку на тик, запускает рендер
раз в секунду.
- Stop: отключает генератор данных, снимает подписку, прекращает рендер.
- При уходе со страницы генератор может продолжать работать (если нажата
Start), чтобы буфер продолжал заполняться.
- При возврате на страницу, если генератор активен — автоматически
возобновляется рендер (Start активна, Stop пассивна).
- Состояние кнопок сохраняется между входами/выходами со страницы.
- Исключены авто‑старт/стоп по числу подписчиков (иначе генератор бы
гасился при уходе со страницы), вместо этого — явное управление
Start/Stop.
- Без async void; обновление UI через InvokeAsync(StateHasChanged).
Изменения состоят из двух частей: 1) страница
Chart.razor, 2) сервис DataTicker.
- Chart.razor (страница)
@page
"/chart"
@implements
IDisposable
@inject
DataTicker Ticker
<h3>Realtime SVG
Chart</h3>
<div
style="margin-bottom:8px;">
<button @onclick="OnStart"
disabled="@Ticker.IsRunning">Start</button>
<button @onclick="OnStop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)">Stop</button>
</div>
@if (svg is null)
{
<p>Loading...</p>
}
else
{
@((MarkupString)svg)
}
@code {
private string? svg;
protected override void OnInitialized()
{
Console.WriteLine("Chart.OnInitialized()");
// Подписка на события сервиса (ТОЛЬКО
рендер), генератор не трогаем здесь
Ticker.OnTick += HandleTick;
// Если генератор уже работает (нажал
Start ранее и ушёл со страницы),
// сразу подписаны и начнём регулярно
перерисовываться.
// Сделаем первичный рендер текущего
буфера.
RenderChart(Ticker.Current);
// Если генератор не работает — просто
показываем текущие данные без таймера.
}
private void HandleTick()
{
// Тики приходят из фонового таймера:
обновляем график и просим UI перерисоваться.
RenderChart(Ticker.Current);
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
private void RenderChart(double[] data)
{
var chart = new
ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] { "Mon",
"Tue", "Wed", "Thu", "Fri" });
byte[] svgBytes =
chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
svg =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
private void OnStart()
{
// Стартуем генератор, если он ещё не
запущен
if (!Ticker.IsRunning)
Ticker.Start();
// Сделаем
моментальный рендер текущего буфера, не дожидаясь первой секунды
RenderChart(Ticker.Current);
StateHasChanged();
}
private void OnStop()
{
// Останавливаем генератор и рендеринг
(тики перестанут приходить)
if (Ticker.IsRunning)
Ticker.Stop();
}
public void Dispose()
{
// При уходе со страницы: отключаемся
только от событий рендера,
// генератор не трогаем — он продолжит
работать, если пользователь нажал Start.
Ticker.OnTick -= HandleTick;
}
}
- DataTicker (сервис)
- Убраны Subscribe/Unsubscribe и логика авто‑старта по числу
подписчиков.
- Добавлен публичный флаг IsRunning.
- Start/Stop управляют только таймером генерации и состоянием флага.
- Генератор продолжает работать независимо от того, есть ли открытая
страница.
public sealed class DataTicker
: IDisposable
{
private const int MinValue = 80;
private const int MaxValue = 181;
private const int BufferSize = 5;
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private readonly System.Timers.Timer
_timer;
private bool _disposed;
public bool IsRunning { get; private set; }
public double[] Current { get; private set;
} = new double[BufferSize] { 100, 100, 100, 100, 100 };
public event Action? OnTick;
public DataTicker()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.Elapsed += (_, __) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
IsRunning = false;
}
public void Start()
{
Console.WriteLine("Ticker.Start()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (!IsRunning)
{
IsRunning = true;
if (!_timer.Enabled)
_timer.Start();
}
}
}
public void Stop()
{
Console.WriteLine("Ticker.Stop()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (IsRunning)
{
IsRunning = false;
if (_timer.Enabled) _timer.Stop();
}
}
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = _rng.Next(MinValue,
MaxValue);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try
{
OnTick?.Invoke();
}
catch
{
// игнорируем исключения
подписчиков
}
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Ticker.Dispose()");
if (_disposed) return;
_disposed = true;
_timer.Dispose();
Console.WriteLine("Ticker.Dispose() Complete;");
}
}
Поведение теперь соответствует требованиям:
- На странице есть две кнопки. Start включает генерацию и периодический
рендер, Stop всё выключает.
- Ушли со страницы: страница отписалась от событий, но генератор
продолжает работать, если нажата Start; буфер продолжает наполняться.
- Вернулись: страница подписывается снова и начинает рендерить каждую
секунду, если генератор активен. Состояние кнопок берётся из
Ticker.IsRunning — Start disabled, Stop enabled при активном генераторе, и
наоборот при остановке.
- Никаких «двойных подписок» и утечек: страница подписывается в
OnInitialized и отписывается в Dispose.
- Нет необходимости повторно нажимать пункт бокового меню: если
генератор активен, тики сами приводят к перерисовке. Если нет — можно
нажать Start на странице.
GPT-5
При нажатии на кнопку Chart в боковой панели вызываются
Chart.OnInitialized()
RenderChart()
Высвечивается График с Init значениями 100
При нажатии на кнопку Start в СТранице Chart ничего не происходит
Похоже, генератор/тикер не «дотягивается» до
компонента Chart после инициализации. В OnInitialized вы один раз рисуете
Init=100, но дальше компонент не получает сигналов на перерисовку.
Проверьте ключевые точки:
- Источник тиков и подписка
- Где живёт генератор/тикер? Он должен быть в скоупе Singleton/Scoped
сервиса, а не внутри компонента.
- Компонент Chart должен подписываться на события сервиса в
OnInitialized (или OnInitializedAsync) и отписываться в Dispose.
- Кнопка Start должна вызывать методы того же сервиса (Start/Stop), а не
локальную логику компонента.
- Вызов StateHasChanged из UI-потока
- При приходе тика вызывайте перерисовку через
InvokeAsync(StateHasChanged), иначе рендер не произойдёт или словите
исключение из другого потока.
Пример схемы (Blazor):
// Сервис-тикер (Scoped/Singleton)
public class TickerService
{
private Timer? _timer;
public bool IsRunning { get; private set; }
public event Action? Tick; // под это подпишется Chart
public void Start()
{
if (IsRunning) return;
IsRunning = true;
_timer = new Timer(_ =>
Tick?.Invoke(), null, 0, 1000);
}
public void Stop()
{
if (!IsRunning) return;
IsRunning = false;
_timer?.Dispose();
_timer = null;
}
}
DI в Program.cs:
builder.Services.AddSingleton<tickerservice>();
Компонент Chart.razor:
@inject TickerService Ticker
@code {
protected override void OnInitialized()
{
// Инициализация графика
RenderChart(Enumerable.Repeat(100, 10).ToArray());
//
Подписка на тики
Ticker.Tick += OnTick;
}
private
void OnTick()
{
// Обновляем данные и перерисовываем график
UpdateData();
InvokeAsync(StateHasChanged); // важно!
// Если используете JSChart – вызвать
JS-interop обновление тут же
// await
JS.InvokeVoidAsync("chart.update", ...); — через queue + InvokeAsync
}
public void RenderChart(int[]
values)
{
// первичный рендер/инициализация чарта
}
private void UpdateData()
{
// добавить новую точку, сдвинуть буфер и
т.д.
}
public
void Dispose()
{
Ticker.Tick -= OnTick; // обязательно снять
подписку
}
}
Кнопки в Chart.razor:
<button
@onclick="Start"
disabled="@Ticker.IsRunning">Start</button>
<button @onclick="Stop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)">Stop</button>
@code {
private void Start() => Ticker.Start();
private void Stop() => Ticker.Stop();
}
Частые причины, почему «Start ничего не делает»:
- Кнопка вызывает локальный метод, который не обращается к общему
сервису, поэтому тиков нет.
- Подписка на событие не выполнена (забыли Ticker.Tick += OnTick).
- В OnTick нет InvokeAsync(StateHasChanged) и UI не обновляется.
- Сервис зарегистрирован как Transient, и компонент получает другой
экземпляр, чем кнопка Start. Используйте Singleton или, в случае Scoped,
убедитесь, что один и тот же экземпляр в рамках страницы.
- Исключение в OnTick/JSInterop. Проверьте консоль браузера и лог.
Если у вас есть текущие куски кода Chart, сервиса, DI
и обработчиков Start/Stop — пришлите, посмотрю и укажу точную точку разрыва.
GPT-5
namespace BlazorWebApp05
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
// Add services to the container.
builder.Services.AddRazorComponents()
.AddInteractiveServerComponents();
builder.Services.AddSingleton<DataTicker>();
var app = builder.Build();
// Configure the HTTP request pipeline.
if (!app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseExceptionHandler("/Error");
// The default HSTS value is 30 days. You may want to change this for
production scenarios, see https://aka.ms/aspnetcore-hsts.
app.UseHsts();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseAntiforgery();
app.MapStaticAssets();
app.MapRazorComponents<App>()
.AddInteractiveServerRenderMode();
app.Run();
}
}
}
------------
@page "/chart"
@implements IDisposable
@inject DataTicker Ticker
<h3>Realtime SVG Chart</h3>
<div style="margin-bottom:8px;">
<button @onclick="OnStart"
disabled="@Ticker.IsRunning">Start</button>
<button @onclick="OnStop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)">Stop</button>
</div>
@code {
private void Start() => Ticker.Start();
private void Stop() => Ticker.Stop();
}
@if (svg is null)
{
<p>Loading...</p>
}
else
{
@((MarkupString)svg)
}
@code {
private string? svg;
protected override void OnInitialized()
{
Console.WriteLine("Chart.OnInitialized()");
// Подписка на события сервиса (ТОЛЬКО рендер), генератор не трогаем здесь
Ticker.OnTick += HandleTick;
// Если генератор уже работает (нажал Start ранее и ушёл со страницы),
// сразу подписаны и начнём регулярно перерисовываться.
// Сделаем первичный рендер текущего буфера.
RenderChart(Ticker.Current);
// Если генератор не работает — просто показываем текущие данные без таймера.
}
private void HandleTick()
{
// Тики приходят из фонового таймера: обновляем график и просим UI
перерисоваться.
RenderChart(Ticker.Current);
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
private void RenderChart(double[] data)
{
Console.WriteLine("RenderChart()");
var chart = new ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] { "Mon", "Tue",
"Wed", "Thu", "Fri" });
byte[] svgBytes = chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
svg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
private void OnStart()
{
Console.WriteLine("OnStart()");
// Стартуем генератор, если он ещё не запущен
if (!Ticker.IsRunning)
Ticker.Start();
// Сделаем моментальный рендер текущего буфера, не дожидаясь первой секунды
RenderChart(Ticker.Current);
StateHasChanged();
}
private void OnStop()
{
Console.WriteLine("OnStop()");
// Останавливаем генератор и рендеринг (тики перестанут приходить)
if (Ticker.IsRunning)
Ticker.Stop();
}
public void Dispose()
{
// При уходе со страницы: отключаемся только от событий рендера,
// генератор не трогаем — он продолжит работать, если пользователь нажал Start.
Ticker.OnTick -= HandleTick;
}
}
-----
public sealed class DataTicker : IDisposable
{
private const int MinValue = 80;
private const int MaxValue = 181;
private const int BufferSize = 5;
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private readonly System.Timers.Timer _timer;
private bool _disposed;
public bool IsRunning { get; private set; }
public double[] Current { get; private set; } = new double[BufferSize] { 100,
100, 100, 100, 100 };
public event Action? OnTick;
public DataTicker()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.Elapsed += (_, __) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
IsRunning = false;
}
public void Start()
{
Console.WriteLine("Ticker.Start()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (!IsRunning)
{
IsRunning = true;
if (!_timer.Enabled) _timer.Start();
}
}
}
public void Stop()
{
Console.WriteLine("Ticker.Stop()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (IsRunning)
{
IsRunning = false;
if (_timer.Enabled) _timer.Stop();
}
}
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = _rng.Next(MinValue, MaxValue);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try
{
OnTick?.Invoke();
}
catch
{
// игнорируем исключения подписчиков
}
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Ticker.Dispose()");
if (_disposed) return;
_disposed = true;
_timer.Dispose();
Console.WriteLine("Ticker.Dispose() Complete;");
}
}
---------
Вот весь код.
Спасибо за код — он почти правильный. Вижу две
вероятные причины, почему нажатие Start визуально «ничего не делает»:
- Обработчики кнопок не привязаны к методам
В разметке у вас:
- кнопки вызывают OnStart/OnStop
- но в первом блоке @code объявлены методы Start/Stop, которые нигде не
используются
- реальные OnStart/OnStop объявлены во втором блоке @code
Blazor поддерживает несколько @code-блоков, но это
легко вводит в заблуждение и можно случайно путать методы/состояния. Если
где-то осталась старая разметка с @onclick="Start", кнопка не вызовет
OnStart. Убедитесь, что в разметке именно:
- @onclick="OnStart"
- @onclick="OnStop"
И лучше оставьте один @code-блок, удалив
неиспользуемые методы Start/Stop.
- Поток таймера и потокобезопасность события
Вы вызываете OnTick из System.Timers.Timer, который срабатывает на пуле потоков. В Chart компоненте вы корректно делаете InvokeAsync(StateHasChanged) — это хорошо. Но ещё два момента:
- Проверка отключения события при Dispose: у вас есть отписка
Ticker.OnTick -= HandleTick; — ок.
- Возможна гонка при чтении Ticker.IsRunning/Current в компоненте. Для
чтения массива это ок, т.к. вы присваиваете ссылку атомарно, но хорошо бы
зафиксировать.
Что обязательно проверьте/исправьте
- Оставьте единственный @code-блок и используйте ровно эти обработчики:
@code {
private string? svg;
protected override void OnInitialized()
{
Console.WriteLine("Chart.OnInitialized()");
Ticker.OnTick += HandleTick;
RenderChart(Ticker.Current);
}
private void HandleTick()
{
RenderChart(Ticker.Current);
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
private void RenderChart(double[] data)
{
Console.WriteLine("RenderChart()");
var chart = new
ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] {
"Mon", "Tue", "Wed", "Thu",
"Fri" });
var svgBytes =
chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
svg =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
private void OnStart()
{
Console.WriteLine("OnStart()");
if (!Ticker.IsRunning)
Ticker.Start();
RenderChart(Ticker.Current);
StateHasChanged();
}
private void OnStop()
{
Console.WriteLine("OnStop()");
if (Ticker.IsRunning)
Ticker.Stop();
}
public void Dispose()
{
Ticker.OnTick -=
HandleTick;
}
}
- Убедитесь, что разметка кнопок совпадает:
<button @onclick="OnStart"
disabled="@Ticker.IsRunning">Start</button>
<button
@onclick="OnStop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)">Stop</button>
- Проверьте, действительно ли рендерится SVG. Если библиотека
ChartDirector не найдена/не работает на сервере, svg будет null или пуста.
Вы это не логируете. Добавьте проверку:
var svgBytes =
chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
if (svgBytes is null ||
svgBytes.Length == 0)
Console.WriteLine("SVG generation
returned empty result");
- Проверьте вывод в консоли сервера. Должны быть видны:
- Chart.OnInitialized()
- OnStart()
- Ticker.Start()
- регулярные RenderChart() каждую секунду
Если OnStart() не выводится — событие кнопки не
срабатывает. Это бывает, если компонент не интерактивный. Вы включили интерактивность
серверную через .AddInteractiveServerComponents() и
.AddInteractiveServerRenderMode(), но нужно ещё назначить render mode для
компонента/страницы. В App.razor или в странице используйте
InteractiveServerRenderMode, например:
- В App.razor:
<Router
AppAssembly="@typeof(App).Assembly">
<Found Context="routeData">
<RouteView
RouteData="@routeData" DefaultLayout="@typeof(MainLayout)"
/>
</Found>
<NotFound>
<PageTitle>Not
found</PageTitle>
<LayoutView Layout="@typeof(MainLayout)">
<p>Sorry, there's nothing at
this address.</p>
</LayoutView>
</NotFound>
</Router>
<HeadOutlet />
И в Program.cs у вас уже есть:
- builder.Services.AddRazorComponents().AddInteractiveServerComponents();
- app.MapRazorComponents<app>().AddInteractiveServerRenderMode();
Этого достаточно для всего приложения, если вы не
переопределяете рендер-мод на странице. Но если страница Chart помечена как
статическая, кнопки не будут работать. Проверьте, чтобы в Chart.razor был задан
интерактивный режим (если вы используете per-component):
@rendermode
InteractiveServer
Или глобально — как у вас — тогда не нужно. Если не
работает, попробуйте явно добавить @rendermode InteractiveServer в Chart.razor.
- Убедитесь, что нет JS-ошибок в консоли браузера. Любая ошибка в Blazor
Server соединении (SignalR) сделает кнопки «мертвыми». Должно быть
активное подключение к /_blazor. Проверьте, что app.UseStaticFiles() не
нужен: вы используете MapStaticAssets(), это корректно для RCL. Если у вас
нет статики, это нормально.
- Таймер System.Timers.Timer в ASP.NET может быть сборщиком мусора
собран, если нет ссылки. У вас поле _timer — это инстанс в singleton, так
что GC его не соберёт. Всё ок.
Маленькие улучшения безопасности потока
- Защитите чтение Current, чтобы не получить полусостояние при
одновременном чтении/записи. Сейчас вы присваиваете новую ссылку атомарно,
но можно скопировать ссылку под lock:
В DataTicker:
public double[] Snapshot()
{
lock (_sync)
return Current;
}
И в компоненте вызывайте RenderChart(Ticker.Snapshot()).
Итоговый чек-лист
- В Chart.razor есть @onclick="OnStart" и метод OnStart
существует.
- Один @code-блок, без неиспользуемых Start/Stop.
- @rendermode InteractiveServer (если требуется явно).
- В консоли видите OnStart() и Ticker.Start().
- Нет ошибок в браузере и активен SignalR канал /_blazor.
- ChartDirector генерирует непустой svg.
Если после этих шагов кнопка все ещё «ничего не
делает», пришлите:
- содержимое App.razor,
- Layout и _Host/Main шаблон (если есть),
- логи браузера (консоль) и сервера на клике Start.
GPT-5
ВЫ оказались правы надо было "Просто добавить воды"
Вот эту строку @rendermode InteractiveServer
Отлично! Рад, что помогло. @rendermode
InteractiveServer действительно часто оказывается «той самой водой» для
интерактивных компонентов в Blazor.
Если будете выносить компонент на другие страницы или
в отдельный проект:
- Проверьте, что в _Host/MainLayout включены скрипты Blazor и есть
<component ... render-mode="InteractiveServer"> при
серверном рендеринге.
- Убедитесь, что SignalR endpoint /_blazor доступен и нет блокировок
CORS/проксей.
- Для стабильности интерактива в .NET 8/9 можно добавить в Program.cs:
app.MapBlazorHub();
Если что-то ещё понадобится — присылайте фрагменты,
посмотрим вместе.
GPT-5
ТАк что же по Вашему лучше
- Выбирать современный Проект Blazor Web App и постоянно добавлять эту
волшебную строку
- Выбирать старый проект Blazor Server App и не думать больше никогда об этой
волшебной строке.
---
Мы ведь могли из-за этой одной строки весь код сломать и разукрасить
Conosle.WrieLine
?
Короткий ответ: для новых проектов лучше Blazor Web
App. Но осознанно.
Почему:
- Blazor Web App = “универсальный” шаблон .NET 8/9. Он поддерживает
статический рендеринг, SSR, интерактивность (Server/WebAssembly/Auto) и
смешанные страницы. Гибкость выше, но нужно явно задавать режим
интерактивности: через директиву @rendermode в компоненте или через параметр render-mode при встраивании компонента. Это не баг, а договор: вы сами
управляете, где нужен интерактив.
- Blazor Server App = классический шаблон “всё интерактивно по умолчанию
через SignalR”. Меньше движущихся частей, меньше шансов “забыть строку”.
Но меньше вариативности и сложнее мигрировать к гибридным сценариям
(например, частично статический рендеринг, частично WASM).
Как выбрать на практике:
- Берите Blazor Server App, если:
- Нужен быстрый старт, команда не знакома с новыми режимами.
- Приложение полностью интерактивное, без сильных требований к
SEO/статике.
- Вы не планируете смешивать режимы или выносить части в WASM.
- Берите Blazor Web App, если:
- Хотите современные возможности: SSR + интерактивные “островки”, Auto/Server/WASM
на выбор.
- Важны производительность первой загрузки, SEO и частично статический
контент.
- Планируете эволюцию архитектуры без смены шаблона.
Как не “сломать всё из‑за одной строки”:
- На уровне страницы/компонента: добавьте @rendermode
InteractiveServer в компоненты, где это важно, и вынесите это в
шаблон/базовый компонент, чтобы не дублировать.
- Глобально: если большинство компонентов должны быть интерактивными,
используйте RenderMode по умолчанию в местах встраивания:
- В Razor pages/layout: <component
type="typeof(App)" render-mode="InteractiveServer"
/>
- Либо создайте свой Layout/Host компонент, который всегда задаёт
нужный render-mode.
- Проверка на CI: добавьте простой тест/анализатор, который ищет
ключевые интерактивные компоненты без @rendermode и сигнализирует в PR.
- Логи: в Dev окружении логируйте отсутствие интерактивности (например,
баннер при отсутствии circuit). Так вы быстрее заметите забытый
render-mode, а не через Console.WriteLine в проде.
Итоговая рекомендация:
- Новые проекты — Blazor Web App, с дисциплиной в управлении render-mode
и парой “страховочных” практик выше.
- Если команде важна простота и всё — 100% интерактивный сервер — берите
Blazor Server App, это нормально.
Если покажете структуру вашего приложения (где
интерактив обязателен, где нет), предложу конкретную схему: глобальный
render-mode + список компонентов-исключений, чтобы не размножать “волшебную
строку”.
GPT-5
Я сейчас сюда выложу окончательный код в формате нескольких частей.
Поэтому не отвечай до тех пр пока я не дам команду.
Я буду выкладывать код по Частям.
Понял. Жду ваши части кода. Не буду отвечать, пока вы
не дадите команду.
GPT-5
using
BlazorWebApp05.Components;
namespace BlazorWebApp05
{
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
// Add services to the container.
builder.Services.AddRazorComponents()
.AddInteractiveServerComponents();
builder.Services.AddSingleton<DataTicker>();
var app = builder.Build();
// Configure the HTTP request pipeline.
if (!app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseExceptionHandler("/Error");
// The default HSTS value is 30 days. You may want to change this for
production scenarios, see `https://aka.ms/aspnetcore-hsts.`
app.UseHsts();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseAntiforgery();
app.MapStaticAssets();
app.MapRazorComponents<App>()
.AddInteractiveServerRenderMode();
app.Run();
}
}
}
-------
(Ок, принял часть кода. Жду следующие части. Отвечу
после вашей команды.)
GPT-5
public sealed class DataTicker
: IDisposable
{
private const int MinValue = 80;
private const int MaxValue = 181;
private const int BufferSize = 5;
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private readonly System.Timers.Timer _timer;
private bool _disposed;
public bool IsRunning { get; private set; }
public double[] Current { get; private set; } = new double[BufferSize] { 100,
100, 100, 100, 100 };
public event Action? OnTick;
public DataTicker()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.Elapsed += (_, __) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
IsRunning = false;
}
public void Start()
{
Console.WriteLine("Ticker.Start()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (!IsRunning)
{
IsRunning = true;
if (!_timer.Enabled) _timer.Start();
}
}
}
public void Stop()
{
Console.WriteLine("Ticker.Stop()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (IsRunning)
{
IsRunning = false;
if (_timer.Enabled) _timer.Stop();
}
}
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = _rng.Next(MinValue, MaxValue);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try
{
OnTick?.Invoke();
}
catch
{
// игнорируем исключения подписчиков
}
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Ticker.Dispose()");
if (_disposed) return;
_disposed = true;
_timer.Dispose();
Console.WriteLine("Ticker.Dispose() Complete;");
}
}
----
Принял второй фрагмент с DataTicker. Готов помочь:
хотите, чтобы я
- проверил потокобезопасность/утечки и предложил улучшения,
- показал пример компонента, который подписывается на OnTick и
отображает данные (включая отписку/Dispose),
- добавил кнопку старт/стоп и индикатор состояния,
- заменил System.Timers.Timer на
PeriodicTimer/BackgroundService,
- сделал трансляцию в реальном времени через SignalR?
Сформулируйте, что нужно.
GPT-5
<div class="top-row
ps-3 navbar navbar-dark">
<div class="container-fluid">
<a class="navbar-brand"
href="">BlazorWebApp05</a>
</div>
</div>
<input type="checkbox" title="Navigation menu" class="navbar-toggler"
/>
<div class="nav-scrollable"
onclick="document.querySelector('.navbar-toggler').click()">
<nav class="nav flex-column">
<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href=""
Match="NavLinkMatch.All">
<span class="bi bi-house-door-fill-nav-menu"
aria-hidden="true"></span> Home
</NavLink>
</div>
<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href="counter">
<span class="bi bi-plus-square-fill-nav-menu"
aria-hidden="true"></span> Counter
</NavLink>
</div>
<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href="weather">
<span class="bi bi-list-nested-nav-menu"
aria-hidden="true"></span> Weather
</NavLink>
</div>
<div class="nav-item px-3">
<NavLink class="nav-link" href="chart">
<span class="bi bi-list-nested-nav-menu"
aria-hidden="true"></span> Chart
</NavLink>
</div>
</nav>
</div>
Принял разметку нав-меню для Blazor (вероятно,
NavMenu.razor). Подскажите, что нужно сделать:
- добавить пункт для страницы DataTicker/реального времени,
- починить автозакрытие меню по клику/клавиатуре,
- сделать активные иконки/ARIA-доступность,
- адаптировать под Bootstrap 5
(offcanvas/collapse),
- вынести в компонент и добавить параметры,
- переключать темы (dark/light),
- локализация заголовков.
Если хотите, могу сразу предложить улучшенную версию с
Bootstrap collapse и правильным NavLinkMatch.
GPT-5
@page "/chart"
@inject DataTicker Ticker
@rendermode InteractiveServer
@implements IDisposable
<h3>Realtime SVG Chart</h3>
<div style="margin-bottom:8px;">
<button class="btn btn-primary" @onclick="Start"
disabled="@Ticker.IsRunning">Start</button>
<button class="btn btn-primary" @onclick="Stop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)">Stop</button>
</div>
@if (svg is null)
{
<p>Loading...</p>
}
else
{
@((MarkupString)svg)
}
@code {
private string? svg;
protected override void OnInitialized()
{
Console.WriteLine("Chart.OnInitialized()");
// Подписка на события сервиса
Ticker.OnTick += HandleTick;
// Первичный рендер текущего буфера
RenderChart(Ticker.Current);
}
private void HandleTick()
{
// Тики приходят из фонового таймера: обновляем график и просим UI
перерисоваться.
RenderChart(Ticker.Current);
InvokeAsync(StateHasChanged);
}
private void RenderChart(double[] data)
{
Console.WriteLine($"RenderChart() with data: {string.Join(", ",
data)}");
try
{
var chart = new ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200, 200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] { "Mon", "Tue",
"Wed", "Thu", "Fri" });
byte[] svgBytes = chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
svg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error in RenderChart: {ex.Message}");
svg = $"<p>Error rendering chart: {ex.Message}</p>";
}
}
private void Start()
{
Console.WriteLine("Start() called");
// Стартуем генератор, если он ещё не запущен
if (!Ticker.IsRunning)
{
Ticker.Start();
Console.WriteLine("Ticker started");
}
// Сделаем моментальный рендер текущего буфера
RenderChart(Ticker.Current);
StateHasChanged();
}
private void Stop()
{
Console.WriteLine("Stop() called");
// Останавливаем генератор
if (Ticker.IsRunning)
{
Ticker.Stop();
Console.WriteLine("Ticker stopped");
}
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Chart.Dispose()");
// Отписываемся от событий
if (Ticker != null)
{
Ticker.OnTick -= HandleTick;
}
}
}
--
Nice setup. A few practical
improvements to make this realtime Blazor SVG chart snappier, safer, and easier
to maintain:
- Thread-safety and re-entrancy
- If Ticker raises OnTick
from a background thread (it likely does), guard against overlapping
HandleTick calls.
- Also guard against
disposal during an in-flight tick.
Example:
@code {
private string? svg;
private int _rendering; // 0/1
private bool _disposed;
protected override void OnInitialized()
{
Console.WriteLine("Chart.OnInitialized()");
Ticker.OnTick += HandleTick;
RenderChart(Ticker.Current);
}
private async void HandleTick()
{
if (_disposed) return;
// prevent overlapping renders
if (Interlocked.Exchange(ref
_rendering, 1) == 1) return;
try
{
RenderChart(Ticker.Current);
await InvokeAsync(() =>
{
if (!_disposed)
StateHasChanged();
});
}
finally
{
Interlocked.Exchange(ref
_rendering, 0);
}
}
private void RenderChart(double[] data)
{
Console.WriteLine($"RenderChart()
with data: {string.Join(", ", data)}");
try
{
var chart = new
ChartDirector.XYChart(250, 250);
chart.setPlotArea(30, 20, 200,
200);
chart.addBarLayer(data);
chart.xAxis().setLabels(new[] {
"Mon", "Tue", "Wed", "Thu",
"Fri" });
byte[] svgBytes =
chart.makeChart(ChartDirector.Chart.SVG);
svg =
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(svgBytes);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"Error in
RenderChart: {ex}");
svg = $"<p>Error
rendering chart:
{System.Net.WebUtility.HtmlEncode(ex.Message)}</p>";
}
}
private void Start()
{
Console.WriteLine("Start()
called");
if (!Ticker.IsRunning)
{
Ticker.Start();
Console.WriteLine("Ticker
started");
}
RenderChart(Ticker.Current);
StateHasChanged();
}
private void Stop()
{
Console.WriteLine("Stop()
called");
if (Ticker.IsRunning)
{
Ticker.Stop();
Console.WriteLine("Ticker
stopped");
}
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Chart.Dispose()");
_disposed = true;
if (Ticker != null)
{
Ticker.OnTick -= HandleTick;
}
}
}
- Prevent unnecessary
console noise in production
- Consider wrapping
Console.WriteLine with a logger or conditional compilation so production
logs aren’t flooded.
- Accessibility and progressive enhancement
- Provide a container for
the SVG with role and accessible name. If SVG fails, the error paragraph
is shown already, which is good.
Example:
<h3
id="chart-title">Realtime SVG Chart</h3>
<div role="img"
aria-labelledby="chart-title">
@if (svg is null)
{
<p>Loading...</p>
}
else
{
@((MarkupString)svg)
}
</div>
- Avoid unnecessary StateHasChanged calls
- In Start(), you render
and then call StateHasChanged() once; that’s fine.
- In HandleTick(), you
already marshal to UI once per tick; the guard added above prevents
overlapping renders.
- Dispose robustness
- The _disposed flag plus
unsubscription avoids a race if a tick arrives as the component is tearing
down.
- Optional: use
OnInitializedAsync and async Start
- If you plan to do async
work later (loading data, etc.), switch to OnInitializedAsync and make
Start/Stop async-safe.
- Optional: move chart
creation to a service
- If you want to test or
swap chart libraries, extract RenderChart into an IChartRenderer service
returning SVG string from double[].
- Optional: throttle rendering
- If ticks are very
frequent, add a simple time-based throttle or coalescing to avoid
excessive UI updates.
Example throttle:
private long _lastUpdateTicks;
private readonly TimeSpan
_minInterval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);
private async void
HandleTick()
{
if (_disposed) return;
var now = Stopwatch.GetTimestamp();
var elapsed = TimeSpan.FromSeconds((now -
_lastUpdateTicks) / (double)Stopwatch.Frequency);
if (elapsed < _minInterval) return;
_lastUpdateTicks = now;
if (Interlocked.Exchange(ref _rendering, 1)
== 1) return;
try
{
RenderChart(Ticker.Current);
await InvokeAsync(() => { if
(!_disposed) StateHasChanged(); });
}
finally
{
Interlocked.Exchange(ref _rendering,
0);
}
}
- UI polish
- Disable Start/Stop
buttons while rendering to avoid user-triggered overlaps, or at least
reflect Ticker.IsRunning state as you already do.
- Add aria-pressed to
communicate toggle-like state:
<button class="btn
btn-primary" @onclick="Start"
disabled="@Ticker.IsRunning"
aria-pressed="@Ticker.IsRunning">Start</button>
<button class="btn
btn-secondary" @onclick="Stop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)"
aria-pressed="@(!Ticker.IsRunning)">Stop</button>
If you share your DataTicker implementation,
I can suggest safe event invocation patterns and timer configuration (e.g.,
System.Threading.PeriodicTimer with async loop and try/catch around callbacks).
GPT-5
Напиши все то , что ты сейчас написал по русски. Что это было ? Анализ кода
?
Похоже, в предыдущем сообщении у меня произошел сбой,
и вывод получился обрезанным и неполным. Судя по фрагментам, это была
техническая рекомендация по улучшению кода UI (вероятно, Blazor/
Razor-компонент) с акцентом на безопасный рендеринг и полировку интерфейса.
Ниже — полная русская версия той части, что была видна, плюс связный контекст.
- Безопасный рендеринг и синхронизация
Идея: при частых обновлениях UI (например, из таймера/тикера) важно избежать конкурентных вызовов StateHasChanged и наложения рендеров. Один из подходов — использовать флаг рендеринга с Interlocked:
private
int _rendering = 0;
private
void RequestRender()
{
if (Interlocked.CompareExchange(ref
_rendering, 1, 0) != 0)
return;
try
{
InvokeAsync(() =>
{
if (!Disposed)
{
StateHasChanged();
}
});
}
finally
{
Interlocked.Exchange(ref _rendering,
0);
}
}
Смысл: если рендер уже идет, второй не запускаем;
после завершения сбрасываем флаг. Вызов через InvokeAsync гарантирует
выполнение на корректном синхронизированном контексте UI.
- Полировка UI
- На время рендеринга/работы таймера лучше блокировать кнопки
Start/Stop, чтобы избежать наложений, или хотя бы отражать текущее
состояние Ticker.IsRunning, как вы
уже делаете.
- Добавить aria-pressed, чтобы
ассистивные технологии корректно воспринимали «переключательное» состояние
кнопок.
Пример:
<button class="btn
btn-primary"
@onclick="Start"
disabled="@Ticker.IsRunning"
aria-pressed="@Ticker.IsRunning">
Start
</button>
<button class="btn
btn-secondary"
@onclick="Stop"
disabled="@(!Ticker.IsRunning)"
aria-pressed="@(!Ticker.IsRunning)">
Stop
</button>
Если вы поделитесь реализацией DataTicker, я подскажу безопасные паттерны вызова событий и настройки таймера
(например, System.Threading.PeriodicTimer с асинхронным циклом и try/catch вокруг
колбэков), чтобы исключить гонки и пропуски рендеров.
Ответ на ваш вопрос: да, это был анализ и рекомендации
по коду — как стабилизировать обновления UI и улучшить доступность/поведение
кнопок.
GPT-5
public sealed class DataTicker
: IDisposable
{
private const int MinValue = 80;
private const int MaxValue = 181;
private const int BufferSize = 5;
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private readonly System.Timers.Timer _timer;
private bool _disposed;
public bool IsRunning { get; private set; }
public double[] Current { get; private set; } = new double[BufferSize] { 100,
100, 100, 100, 100 };
public event Action? OnTick;
public DataTicker()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.Elapsed += (_, __) => Tick();
_timer.AutoReset = true;
IsRunning = false;
}
public void Start()
{
Console.WriteLine("Ticker.Start()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (!IsRunning)
{
IsRunning = true;
if (!_timer.Enabled) _timer.Start();
}
}
}
public void Stop()
{
Console.WriteLine("Ticker.Stop()");
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (IsRunning)
{
IsRunning = false;
if (_timer.Enabled) _timer.Stop();
}
}
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = _rng.Next(MinValue, MaxValue);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try
{
OnTick?.Invoke();
}
catch
{
// игнорируем исключения подписчиков
}
}
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("Ticker.Dispose()");
if (_disposed) return;
_disposed = true;
_timer.Dispose();
Console.WriteLine("Ticker.Dispose() Complete;");
}
}
Ниже разбор вашего DataTicker и рекомендации для
стабильной работы в UI (Blazor/WPF/WinForms) и корректной многопоточности.
Что уже хорошо
- Отдельный таймер и флаг IsRunning.
- Потокобезопасное обновление Current через lock.
- Безопасный вызов подписчиков (try/catch).
Основные проблемы
- System.Timers.Timer вызывает Elapsed на пул-потоках и может
перезапускаться, пока обработчик ещё исполняется (reentrancy), несмотря на
AutoReset=true. Это чревато гонками и наложением Tick.
- Random не потокобезопасен. Сейчас Tick вызывается из одного таймерного
потока, но при потенциальной реэнтрантности это риск.
- OnTick вызывается под подписчиком без маршалинга в UI-поток. В Blazor
Server/WPF/WinForms потребуется диспатчер.
- IsRunning и Enabled/Start/Stop в разных местах: при гонке возможен
разнобой статуса и фактического состояния таймера.
- Dispose не отписывает обработчик Elapsed и не останавливает таймер
перед Dispose (могут прилететь события после Dispose).
- Текущее копирование массива безопасно, но подписчики могут читать
Current без барьера видимости вне lock.
Варианты решений
Вариант A: Перейти на PeriodicTimer + асинхронный цикл
- Исключает реэнтрантность, проще остановка/Dispose, лучше контроль
жизненного цикла.
Пример (универсальный, безопасный):
public sealed class DataTicker
: IAsyncDisposable
{
private const int MinValue = 80;
private const int MaxValue = 181;
private const int BufferSize = 5;
private readonly object _sync = new();
private readonly Random _rng = new();
private PeriodicTimer? _timer;
private CancellationTokenSource? _cts;
private Task? _loopTask;
private bool _disposed;
public bool IsRunning { get; private set; }
public double[] Current { get; private set;
} = new double[BufferSize] { 100, 100, 100, 100, 100 };
public event Action? OnTick;
public void Start(TimeSpan? period = null)
{
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (IsRunning) return;
IsRunning = true;
_cts = new
CancellationTokenSource();
_timer = new PeriodicTimer(period
?? TimeSpan.FromSeconds(1));
_loopTask = RunAsync(_cts.Token);
}
}
public void Stop()
{
if (_disposed) return;
CancellationTokenSource? cts;
Task? loop;
lock (_sync)
{
if (!IsRunning) return;
IsRunning = false;
cts = _cts; _cts = null;
loop = _loopTask; _loopTask = null;
}
try { cts?.Cancel(); } catch {}
try { loop?.Wait(); } catch {}
lock (_sync)
{
_timer?.Dispose();
_timer = null;
cts?.Dispose();
}
}
private async Task
RunAsync(CancellationToken ct)
{
try
{
while (await
_timer!.WaitForNextTickAsync(ct).ConfigureAwait(false))
{
Tick();
}
}
catch (OperationCanceledException) { }
catch (ObjectDisposedException) { }
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
// Генерация данных
var rng = _rng; // локальная ссылка
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = rng.Next(MinValue,
MaxValue);
// Публикация снапшота
lock (_sync)
{
Current = next; // заменяем ссылку атомарно под lock
}
try
{
OnTick?.Invoke();
}
catch
{
// Игнор исключений подписчиков
}
}
public async ValueTask DisposeAsync()
{
if (_disposed) return;
_disposed = true;
Stop();
// На всякий случай дождаться текущей
задачи
if (_loopTask is { } t)
{
try { await
t.ConfigureAwait(false); } catch {}
}
}
}
Особенности:
- Нет реэнтрантности: следующий тик не начнётся, пока не завершён
текущий.
- Stop аккуратно отменяет цикл и освобождает ресурсы.
- Current публикуется как новый массив — подписчики могут читать без
lock, если получают ссылку после OnTick. Для строгой модели памяти в .NET
достаточно публикации через ссылку, но lock гарантирует порядок записи.
Вариант B: Оставить System.Timers.Timer, но защититься
от реэнтрантности
- Отключаем таймер при входе в Tick, включаем после.
- Отписываемся и останавливаем в Dispose.
public sealed class DataTicker
: IDisposable
{
// ... поля как у
вас
private int _inTick; // 0/1 флаг выполнения
public DataTicker()
{
_timer = new System.Timers.Timer(1000);
_timer.AutoReset = false; // важно
_timer.Elapsed += OnElapsed;
}
private void OnElapsed(object? sender,
System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
if (_disposed) return;
if (Interlocked.Exchange(ref _inTick,
1) == 0)
{
try
{
Tick();
}
finally
{
Interlocked.Exchange(ref
_inTick, 0);
}
}
// Перезапускаем только если ещё
Running
lock (_sync)
{
if (IsRunning &&
!_disposed)
_timer.Start();
}
}
public void Start()
{
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (IsRunning) return;
IsRunning = true;
_timer.Interval = 1000;
_timer.Start();
}
}
public void Stop()
{
if (_disposed) return;
lock (_sync)
{
if (!IsRunning) return;
IsRunning = false;
_timer.Stop();
}
}
private void Tick()
{
if (_disposed) return;
var next = new double[BufferSize];
for (int i = 0; i < BufferSize; i++)
next[i] = _rng.Next(MinValue,
MaxValue);
lock (_sync)
{
Current = next;
}
try { OnTick?.Invoke(); } catch {}
}
public void Dispose()
{
if (_disposed) return;
_disposed = true;
lock (_sync)
{
IsRunning = false;
_timer.Stop();
_timer.Elapsed -= OnElapsed;
_timer.Dispose();
}
}
}
Дополнительные рекомендации
- Если это Blazor:
- В компоненте подписывайтесь на OnTick и вызывайте InvokeAsync(StateHasChanged), а не
напрямую StateHasChanged, чтобы
маршалить в правильный контекст и не ловить исключения:
protected override void
OnInitialized()
{
Ticker.OnTick += async () =>
{
try { await
InvokeAsync(StateHasChanged); } catch {}
};
}
- Кнопки Start/Stop: делайте привязку disabled и aria-pressed к
IsRunning, как вы уже показали ранее.
- Если это WPF/WinForms:
- В OnTick используйте SynchronizationContext.Post или Dispatcher.InvokeAsync для обновления UI.
- Random:
- При единственном фон-потоке дополнительных мер не требуется. Если
возможен вызов из нескольких потоков — используйте RandomNumberGenerator или ThreadLocal<Random>. С .NET
6+ можно применять Random.Shared.
- Видимость Current:
- Вы уже заменяете ссылку на новый массив. Если подписчики читают сразу
в обработчике OnTick, этого достаточно. Для абсолютно строгой семантики
можно пометить Current как volatile или использовать Volatile.Write(ref
Current, next) и Volatile.Read(ref
Current) при чтении.
- Исключения:
- Вы гасите исключения подписчиков — ок для тикеров. Если нужно
логирование, добавьте лог колбэков.
- Настройка периода:
- Сделайте период параметром конструктора или Start, чтобы легче
управлять частотой.
Итог: самый простой и надёжный путь — перейти на
PeriodicTimer с асинхронным циклом (Вариант A). Если остаётесь на
System.Timers.Timer, обязательно выключайте AutoReset и защищайтесь от
реэнтрантности, как в Варианте B, и корректно освобождайте таймер в Dispose.
Комментариев нет:
Отправить комментарий